法师传奇II 网友上传 118 超强的欧服新技能
“哇靠!这什么技能啊?好牛叉!55的范围想跑都跑不掉!冰咆哮才33吧?”复活了的胖子从安全区里跑出来,他刚才并不是没有做闪避动作,但是在没有免助跑的情况下,只能用走位闪避的方法根本不可能闪过55范围覆盖的攻击。?自?我?看
“那是法师的四十四级高级技能天霜冰环,攻击范围最大的魔法!”海啸解释道,他之前的那个号在被封之前也是快到五十级的高等级账号,而且还幸运的打到过一本《天霜冰环》。
“哇塞!这可比冰咆哮牛叉多了!”胖子和老哥都兴奋起来,法师本来就够威力巨大的了,欧服居然还有这么彪悍的技能,法师出身的兄弟俩哪能不激动。
热干面不敢相信的道:“不是吧?这还让不让道士和武士活了?根本就没的混了啊?”
海啸呵呵笑道:“又不是只有法师有了新技能,道士和武士也都增加了不少大威力的技能,只要用的好,不比法师弱,而且欧服的职业平衡比国服设置的好得多,不存在某个职业超强的问题。”
他这么一说,大家都来了兴趣,纷纷询问他都有些什么新技能,之前他们可是看到过有欧服玩家使用很炫的新技能,但是都不知道叫什么名字,海啸只好耐着性子一一跟他们简单的讲解了一下,国服有的技能就不用说了:
武士:
雷霆斩:可以震慑被攻击的怪物,使其无法动弹,相当于麻痹戒指的技能版,并获得1.5倍的攻击力,不过不能麻痹玩家。
捕乘剑:武士版的《困魔咒》,但是一次只能困一只怪物。
狮子吼:可震慑一大片身边的怪物,等级越高,可以震住的怪物就越高级。
圆月剑法:《半月剑法》的升级版,正反两片半月形刀弧挥出时可以360攻击身边地怪物。
攻破斩:《刺杀剑术》的升级版。一次释放四道剑气,成90扇面攻击。
虎声气幕:提升武士防御力的牛叉技能,相当于武士版地《神圣战甲术》。
剑气爆:将武士体内的剑气一次性爆发出来。相当于武士版的无级真气,在有效时间内,可以双倍增加武士地攻击力。
逐日剑法:用剑气幻化出一把巨大的火焰光剑。据说威力大的足以劈开大地,直线攻击范围随即达到五格左右,不过可惜是和《攻杀剑术》类似地被动技能。技能等级越高,攻击范围越远、威力越大、随机几率越高。(类似于国服后期的英雄技能开天斩。但是略微有少许不同,国服开天斩是白色剑气,而逐日剑法是类似烈火一样地火红剑气,场面更劲爆,威力好像也更大。)
法师:
冰封术:玩家们习惯叫做“小冰球”。似乎威力比雷电术更高,而且有一定几率导致敌人被冻住迟缓。(国服的寒冰掌,但是效果不一样,寒冰掌是“击退”,冰封术是“迟缓”,而且国服寒冰掌的威力实在是很难让人重视它,而在欧服,冰封术可是代替了雷电术的主要攻击技能,除了不能像雷电术一样隔墙攻击。)
嗜血术:抽取敌人HP补充自己的技能。技能等级越高。抽地越多,补得越多。
火龙术:从敌人脚底召唤出一条地狱火龙来灼烧敌人。堪比武士烈火的大杀器,而且还有同时扣血扣蓝的效果,这一效果足以无视护身戒指的作用来达到秒杀法师的效果。(国服的灭天火。)
镜像术:也有人叫分身术、克隆术,复制出一个自己来协助攻击,身上的装备完全和本体一样,召唤出分身的时候,持续扣蓝,死亡或没蓝后消失,技能等级越高,复制出来的分身等级就越高,据说技能满级后可以复制他人。
火龙气焰:也有人叫原子弹,具有有火龙术地威力和地狱雷光地范围,技能效果象原子弹一样,技能命中中心威力巨大,周边波及范围逐层减弱。
天霜冰环:具有冰封术的迟缓效果,从天空落下55范围覆盖面地大冰块攻击敌人,在一定时间内持续性打击,相当于冰咆哮的升级版本。
流星火雨:火墙的天空版,和天霜冰环的技能效果类似,也是从天空落下55范围覆盖面的攻击,只不过大冰块换成了燃烧的陨石,这个技能的释放僵直时间较长,但是攻击力却比天霜冰环高的多,唯一的弱点就是在释放过程中如果受到攻击,会被打断。
冰狱术:类似火墙的地面升级版,技能效果和火墙类似,只不过地面上冒出来的是狰狞的尖锐冰凌,同样具有迟缓效果,是法师的终级技能,其威力就不用说了。
道士:
能量冲击:道士版的《抗拒火环》,甚至比抗拒更厉害的是它能推开同等级的敌人,弥补了国服道士们多年看着自己打出来的装备被别人踩在脚下无能为力的幽怨心情。(国服气功波)
净化术:也有人叫解毒术,可以解除自己或者朋友身上的毒或麻痹,前提是自己不能被麻痹了,而且在技能有效时间内不会再次中毒和被麻痹,充分体现了道士“白衣天使”的本色。
幻觉术:道士版的《**之光》,可以让怪物产生混乱攻击同类,这个技能甚至可以攻击法师带的宝宝,使其变红并攻击主人。强化术:使用后道术翻倍的技能,并且每5点道术额外增加点物理或道术攻击,也就是说道术越高,攻击越强,如果道术够高,技能翻倍后再额外增加个十几二十点道术,让奶妈奶爸职业的道士也可以扬眉吐气的感觉一下秒杀法师的快感。(国服无极真气)
战神之力:和神圣战甲术、幽灵盾一个系列的辅助技能,增加玩家的攻、道、魔属性点。
轮回术:或者叫“复活术”,有一定几率可以复活挂掉的玩家,超级逆天的技能,但是和武士的烈火一样有一定技能释放间隙时间。
召唤天使:道士的高级召唤技能,可以召唤出一个小天使来辅助攻击,而且还是远程的。(国服召唤月灵)
诅咒术:可以降低敌人攻击、魔法、道术和攻击速度、移动速度等属性的技能,技能等级越高降的越多。
毒云术:道士版的仿火墙类技能,使用灰色药粉释放出来的一团55面积的绿色毒云,陷入毒云的敌人会持续性掉血并集体中毒,道士唯一的群攻技能。
阴阳法环:或者叫“阴阳盾”,道士版的魔法盾,其作用是一段时间内完全无视攻击,100%无敌状态,使用后道士的血条呈黑色,受攻击不扣血,不过每30秒才能使用一次,并且仅持续4-10秒的时间。(国服法师四级盾)
雷鸟:道士的唯一强攻击技能,释放出一道小鸟形状的电弧来远程攻击敌人,学习了这个技能后,道士也可以单挑BOSS了,相当于带了个法师队友。
召唤驽马:道士的终极召唤技能,召唤出一头牛魔祭司样子的宝宝,可释放魔法攻击敌人。
远征小队的人马差点听的晕过去,这都是什么变态技能啊?那岂不是到了后期PK起来招招秒杀?别的不说,就拿武士的技能来说吧,放一个“剑气爆”攻击翻倍,再放一个“雷霆斩”麻痹怪物后1.5倍的攻击,加上“烈火剑法”如果再算上道士加持的“战神之力”,然后再不小心爆了“逐日剑法”出来…
假设一个武士有70点攻击,那么70剑气爆140雷霆斩1.5210烈火2.6546的攻击…虽然《逐日剑法》因为是武士的究级技能,很少有人打出来,所以没有人摸清逐日剑法是多少倍的攻击,可光配合烈火就够恐怖了,远征小队的成员们想象不到有什么是武士不能秒杀的。
而道士和法师这两种技能多的都没快捷键可以放的职业就更不用说了,法师彻底的成为了恐怖的人形核弹,而道士则成了全面的辅助系杀手,试想,如果一碰上PK,道士先在场上布上“毒云”,然后再给队友加持“防、魔、攻(战神之力)”和“净化术”免疫敌人道士的毒和麻痹,再挨个的“诅咒”敌人降低对方的攻击、魔法、道术和攻击速度、移动速度,队友挂了还能够起死回生的给复活…
谁要是碰上这么一支全技能的队伍,别说跟他们PK了,想一想都会很想死吧?
麻烦:不好意思,终于活着回来了...
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